近日,一款《集合吧!動(dòng)物森友會(huì)》游戲火了,毫無(wú)懸念地「攻占」了人們的社交、生活圈,無(wú)論以暴增的銷量或是在游戲玩家圈子中口耳相傳的知名度作為基準(zhǔn),這款游戲都有著問(wèn)鼎「當(dāng)月最佳游戲」的資格。
隨著新冠疫情的全球蔓延,動(dòng)森的發(fā)售正好趕上了全球居家的時(shí)間點(diǎn),游戲變成了更加重要的消遣。
玩家根據(jù)Bottega Veneta 2019秋冬系列創(chuàng)作的虛擬服飾
值得關(guān)注的是,除了游戲本身,動(dòng)森的服裝也突然成為熱門(mén)話題,部分玩家身上出現(xiàn)的奢侈品牌服裝正引發(fā)廣泛關(guān)注。

不少人開(kāi)始參考Chanel、Louis Vuitton等奢侈品牌系列服裝,讓自己在游戲中穿上現(xiàn)實(shí)中甚至還未發(fā)售的秀場(chǎng)新款。一些“大牛”級(jí)設(shè)計(jì)師,他們的服裝成為了眾多玩家追捧的熱門(mén)。
我們終于能隨心所欲了!
雎曉雯工作室放出雎曉雯的DIY作品,可愛(ài)的prada女孩~~



時(shí)尚博主cos大牌同款
CHANEL的套裝,GUCCI的裙子,技術(shù)一流


CELINE“蛇皮男孩”
Fashion Boy~

游戲中實(shí)現(xiàn)你的大牌夢(mèng)想,也不失為一種樂(lè)趣~

品牌“登島”動(dòng)森
借助營(yíng)銷添新渠道
動(dòng)森開(kāi)放的游玩思路將個(gè)性化發(fā)揮到了極致,也讓更多人愿意去動(dòng)森中塑造另一個(gè)自己,這正與時(shí)尚品牌的營(yíng)銷思路撞了個(gè)滿懷。
英國(guó)奢侈品電商N(yùn)et-A-Porter在4月5日宣布正式“登島”動(dòng)森,在游戲里復(fù)刻了中國(guó)設(shè)計(jì)師品牌Staffonly、Marchen、Calven Luo、Short Sentence、SHUSHU/TONG的春夏服裝新品,打造了專屬服裝哦,而且直接掃碼就能上身。
這些特別設(shè)計(jì)衣服在現(xiàn)實(shí)生活中也能穿哦,天貓有售。
當(dāng)然,其他時(shí)尚品牌也沒(méi)有放過(guò)這個(gè)宣傳機(jī)會(huì)。太平鳥(niǎo)邀請(qǐng)動(dòng)森玩家在游戲中設(shè)計(jì)太平鳥(niǎo)同款服飾,優(yōu)秀者會(huì)獲得品牌贈(zèng)送的服裝實(shí)物。
時(shí)尚品牌也不是沒(méi)有跨界過(guò)游戲。
去年,Louis Vuitton推出過(guò)網(wǎng)頁(yè)跑酷游戲Endless Runner(無(wú)限跑者)、FENDI也推出過(guò)“羅馬奇遇記”的小游戲,并在游戲場(chǎng)景和人物服裝上做品牌文化、符號(hào)、服裝的植入。
時(shí)尚品牌基于線上運(yùn)營(yíng)展開(kāi)的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷方向何如?從方法論上來(lái)講,一定是迎合目標(biāo)客群的心理和喜好,采用接受度高、效果好的形式。
在如今數(shù)字化時(shí)代,虛擬世界令消費(fèi)者與品牌、商品、體驗(yàn)、社群之間的距離無(wú)限縮短,從現(xiàn)實(shí)世界向虛擬世界擴(kuò)張未嘗不可視為一種策略。無(wú)論在什么時(shí)代,比拼眼光、尋求擴(kuò)張是品牌亙古不變的話題,把握住用戶和高品質(zhì)流量,洞察消費(fèi)者行為習(xí)慣,再加上加懂得運(yùn)用新時(shí)代工具......就等于擁有了一切。
在疫情下,“危機(jī)”也是商機(jī)。