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服裝設計師的工作內容(附:設計10大竅門)

發布時間:2019-12-03  閱讀數:6523

服裝設計師的工作內容(附:設計10大竅門)

原標題:服裝設計師的工作內容(附:設計10大竅門)

一個服裝設計師需要多方面的能力。繪畫功底的深淺與否,不是成為服裝設計師的唯一評判標準和要求。關鍵是其繪圖水平能否滿足他的工作需求。再則,國外有許多著名設計師都是從裁縫做起,也有很大一部分設計師并未受過專業院校的教育,沒有多少繪畫功底。但是,作為一名設計師能把款式圖繪制交代清楚是必需的,不論用何種工具和表現手法。

服裝設計師的工作內容

1.通過各種媒體和現場發布會收集流行資訊:包括時裝發布會、服裝流行題、服裝流行色等;

2.針對性地區域市場調查,商場調查,目標品牌調查。以服裝產品的旺銷程度為主線思路寫市場調查報告;

3.聯系面料商,參加面料展會,收集流行面料色卡;

4.結合市場調查結果和流行資訊,與設計總監共同確定產品開發主題和開發計劃書,同時確定設計師個人負責的項目開發計劃書;

5.調整并明確設計思路,繪制服裝款式圖并確定面輔料,接受設計總監的總體控制和建議;

6.與版型師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進度;

7.協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量;

8.樣衣完成后,參與調整樣衣版型,修改樣衣上不理想的工藝方法;

9.整盤服裝的調整期間,初審會和內審會聽取其他部門人員的意見,共同確定調整方向;

10.參與服裝產品訂貨會,聽取各區域市場人員和代理商的意見,為下次的產品開發做準備

學習服裝設計的10大竅門

有了這十大竅門你就放心的去做服裝設計師吧,但是一定要一步一步的來。個人方面多練習一些速寫,學習一些設計概念、色彩搭配及其相關的一些軟件,多接觸一些時尚前沿的元素,做服裝設計師一定要有敏銳的觸角,首要的是把基本功打結實了,然后多出去采采風,為今后自己的創作多積累一些素材和靈感。當你發現上面提到的3---5項你平常是那樣做的那你一定成為了一個比較優秀的設計師。

1.一定要時刻的提醒自己為什么做這件事。做這件事情有什么意義。很多新出來的設計的通病就是不知道自己在做什么。

2.繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,只有具備了良好的繪畫基礎,才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念。

3.要掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要,拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。

4.設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格。

5.要經常的與同行業的工作者交流和學習了解行業情況,分析行業概況。這樣你在設計產品時會考慮公司概況,才能更符合公司的利益。

6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什么!單純為了適應消費人群這樣很失敗,只會被牽著鼻子走。

7.要學會分析和創造流行。設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。

8.要記住你是為公司創造利益,要在滿足公司要求的基礎上加入自己的東西。這樣才能不斷的摸索和探究,最終形成自己獨樹一幟而又符合市場的設計作品。

9.在設計每個作品的時候都要時刻想著這件作品的

“3W”屬性:

-----who

什么人穿?

when

什么時候穿?

Where

什么場合穿?

大部分設計知道這項,但大部分都不會去考慮或是考慮的很片面。

10.不斷的吸收新鮮知識和總結工作經驗。一個好的服裝設計師是要不斷進步的,人們的審美在進步設計師的審美更要高于別人,只有不斷的吸收新鮮的知識和總結工作經驗來提高自己和壯大自己。

服裝設計師是否勝任的評判標準:

1.擁有大量一手的資料、快速的資訊途徑和流行分析能力;

2.敏銳的市場眼光;

3.擁有一定的面料知識和面料商資源;

4.文字表達能力和語言交流能力;

5.團隊合作精神和時尚的個性;

6.擁有一定的手繪或電腦繪圖能力;

7.了解版型知識和工藝知識,有工藝創新能力;

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